発売によせて:サウンドデザイン 金子昌晃
グランナイツ発売おめでとうございます!サウンドデザインを担当しました金子です。
今私は、ヴァニラウェアさんにお邪魔した時の、
スタッフさんがとても嬉しそうな顔で
プロジェクトのご説明をされていた事を思い出しながらこの文章を書いています。
ヴァニラウェアさんとの制作は5作目となりますが、
今回は初めてのネットワーク対応ゲームという事もあって、
サウンド面では長く音を聞くことを前提とした調整を心掛けています。
皆様どうか長く遊んでやってくださいませ。
サウンドデザイン 金子昌晃