Individual Entry

ありがとうございました。

にゅうにゅうです。

日曜日の「胸躍る!爆乳ハイパー発表会!!」を沢山の
人に見てもらえたようでひとまず良かったです。



今回はゲーム情報が少なかったので、
そこは公式ページで引き続き充実させていきますね。


さて、たまには真面目な事も言っとかないと只のオカシイ人に
なってしまうんで、本日はそんな事も考えたりしてるんだよねってお話です。


やはり新しいオリジナルタイトルを作る時の最大の難関は、
「知名度が低い事」です。


凄く当たり前だけど中々難くて出来ないのが、
如何に多くの人に「気付いてもらえ」「知ってもらえるか」。

情報を伝えてくれる人たちが広げ易いネタを提供し、
様々な情報が皆さんの目に触れ、それに対してコンテンツが「好き」「嫌い」という
個々人の意見が出てくるきっかけがまず重要と考えてます。

「知られていない」という状況はいくらゲームを作りこんでも
悲しい結果にしかなりませんので。。。


ゲームはしっかりと出来る限り仕上げますので、
ひとりでも多くの人に遊んでもらいたいなぁと改めて思ってます。






で、ここからは通常運転だにゅ!

ニコ生ではみんな「にゅーにゅー」言ってくれて本当にありがとう。
目から汁が溢れ出そうになったよ。


今、必死で2本目のプロモーションビデオ作ってるから、
楽しみに待ってくれ。

映像には実際のアクションシーンを多めにするつもりだ。







今夜も二回戦飲みながら頑張るよ。



企画・原作・爆乳プロデューサー 
高木 謙一郎
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