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ルミナスアークver1.5 夏 シリーズプロデューサー水谷英之

花粉の季節がやってきました。春ですねぇ、目にきてます。
今回は前作以上のボリュームで、ゲームをプレイしている時間も長く、
益々目に厳しい花粉となっております。
体調同様、操作性などの快適度も、言葉で伝えていくのは非常に伝わりにくい、
実感の部分となります。『ルミナスアーク2ウィル』その部分も含め、
伝えたいことが沢山あります、いろいろな角度から情報をお伝えしていきたいと思います。

このブログでは、ゲームショウで配布させていただきました、
「Luminous Book」に掲載した、ルミナス⇒ルミナス2にいたる過程の物語。
第3回目を掲載させていただきます。
多少なりとも、ルミナス2を楽しむためのガイドラインになっていただければ幸いです。


ルミナスアークVer.1.5

ルミナスの夏
今年の夏は猛暑でした。去年もそうだった気がします。
汗とともに開発現場へと向かいます。地球も暑いが、PCも暑い、
開発現場はまさに山場。雑誌への初出、HPの制作、そして東京ゲームショウが、
発表の日が近づいてきました。
お披露目すべく準備したなかには、新規のシステム“エンゲージリンクシステム”
あります。主人公が魔女と契約を交わすことで発動する特殊能力です。
櫂人さんの素敵なイラストが雑誌に掲出されていますが、
こちらは印象的なシステムとして初報より出させていただいたシステムですが、
他にも新要素は控えています。それら新規要素もどんどん山場を迎えています。
戦闘MAPは前作より更に雰囲気のある素敵なものとなり、
ドットキャラもよりキレイになっています。
DSで見ているととてもワクワクしてきます。

夏は一番好きな季節です、本も読みたくなります、しかし読めません、
去年も今年も、ルミナスにどっぷりな夏でした。
夏は終わりますが、ルミナスはここから始ります。
みなさんと一緒に発売までの時間を過ごしていくこととなります。
どのようなソフトに育っていくのか、公式HPをはじめ、様々なかたちで
お伝えしていきたいと思います。発売までの間に、いろいろな企画を
考えていますので、また今年もお付き合いいただければ幸いです。

そして再び、ルミナスの冬へ

<ルミナスアークVer.1.5完>

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