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マズルフラッシュをより快適に遊ぶために

ブロードバンド専用のオンラインゲームXbox Live のために開発された
マズルフラッシュは、高速なネットワークと強力なXboxの処理能力に
よって、リアルタイムなオンラインゲームの世界を実現しています。

しかし、ブロードバンド以外、または回線速度が著しく良くない環境の
方が一人でもゲームセッションに参加をすると、セッションに参加して
いる全ての人に影響が出て、ゲームのリアルタイム性が損なわれて
しまいます。

「あれ、ゲームの動きがおかしいな」とお感じになったら以下をお試し
いただけますでしょうか。

■ゲームセッションを探す時

見つかったゲームセッションの横にそのゲームセッションとの通信
品質が表示されます。この中で、極力通信品質が良いセッションへ
の参加を試みてください。 通信品質が良くないセッションに参加をす
ると、同じセッションに参加をしている別の人にも影響を与えてしまう
可能性があります。

(通信品質の識別については、Muzzle Flashのゲームが画面より
相手との通信環境を確認できるスクリーンショットを掲載できれば
と考えております)



■ゲームセッションの中で

繋がっているゲームセッションの中でマズルフラッシュ本来のリアル
タイム処理が出ていないと感じた場合、繋がっている人達と相談し、
次にセッションを作る時はFTTH(光ファイバー)などのように高速な
ブロードバンド環境を持っている人がセッションを作るようにしてみて
ください。特にFTTHのサービスではブロードバンドの上り・下りともに
高速であるためネットワークのパフォーマンスが改善される可能性が
あります。

(通信品質の識別については、Muzzle Flashのゲームが画面より
相手との通信環境を確認できるスクリーンショットを掲載できれば
と考えております)



■ゲームセッションを作る時

お使いの通信環境があまり高速でない場合、セッションに参加
できる人数を4人などに絞ってゲームセッションを作ると、8人参加
の時よりも快適に遊べることがあります。