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オンラインゲーム/プランナー Ruri

インタビュー

 

  

マーベラスはどのような会社ですか?

自分のペースで発想やアイデアを形にしやすく、またクリエイティブな仕事がしやすい環境の会社だと思います。
具体的にそれを感じる部分としては勤怠制度がきちんとしているところ、あとはオフィス環境が整頓されているところなどです。

 

 

現在担当している業務の具体的な内容を教えてください。

キャラクターの必殺技や日常で使うモーションを考えたり、どんなイラストや衣装にしてもらうかを考えています。
コンテンツの魅力の部分だと思うので、飽きさせないよう日々色んなものを見てアイデアに加えていくこともしています。

 

 

これまで、どんな経験を積んできましたか?

主にスマホアプリでイラストやモーション、シナリオ、キャラクター制作などのアート面の企画や、それらの制作スケジュール管理などのプランナー業務を行ってきました。
関わるプロジェクトや現在進んでる企画によって、細かい業務内容が変わるので幅広く経験を積むことができています。

 

 

 

入社してから、一番成長したと感じるのはどのような点ですか?

自分の仕事だけではなく俯瞰的に物事を見られるようになって、制作に余裕ができました。
特にスマホアプリは更新の頻度が高いので、そのような場合でも安定したスケジュールとクオリティが保てるようにすることを心掛けています。

 

 

今後の夢・目標を教えてください。

ユーザーが「そう来たか!」と喜んだり驚いてくれたりするように、常にいろんな新鮮なアイデアを自分の担当の企画業務に取り入れていきたいです。
今後もいちユーザーとしての意見を忘れないようにしながら、制作をしていきたいと考えています。

 

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