INTERVIEW 社員インタビュー

コンシューマゲーム Yaryo

デザイナー/新卒5年目

マーベラスはどのような会社ですか?

マーベラスはメンバー同士のコミュニケーションを取りやすく、情報共有や質問などをしやすい環境です。
そういう環境だからこそ問題解決もスムーズに進みますので、とてもモノ作りしやすいのが大きな特長だと感じています。

現在担当している業務を教えてください。

主にキャラクターモデルの作成を担当しています。
現在はボスエネミーの作成をしていて、完成に向けて頑張っています。ボス1体を仕上げるのに、様々なセクションの方とコミュニケーションが必要なため、大変ですが良いものが作れるよう努力していきたいと思います。

これまで、どんな経験を積んできましたか?

今まで4つのプロジェクトに参加して、様々な経験をし、たくさん学ぶことができました。
新卒のころから成長したと感じるのは、自分で考えて行動し、物事を決められるようになったことです。

今では、プログラマーや企画担当者と相談しながら業務を進めたり、心配なことはすぐに上司に相談して、仕様や内部の構造を決めることができるようになりました。
自ら決断して進めることは、新卒の頃はなかなかできなかったので、大きく成長した点かなと感じています。

就活や仕事をするうえで、役に立った学生時代のスキルはありますか?

学生時代に、アルバイト経験はしておいて良かったと感じました。
アルバイトでは、普段の学校生活では関わることがない年上の方々と話す機会も多かったので、その経験を活かして、社会人になった今も社内の人たちと積極的にコミュニケーションを取ることができていると感じています。

これまで一番苦労したこと、または嬉しかったことを教えてください。

初めてイチからボスのモデリングを担当した時です。
ボスというゲーム上で重要なキャラクターのモデリング作業だったため不安もありましたが、上司や先輩に相談しながら完成させることができました。
そのボスが実機上で動いて、戦っているのを見た時はとても嬉しかったのを覚えています。

1日のスケジュールを教えてください。

8:00 起床
9:00 家を出る
9:45 出勤
9:45~12:30 仕事
12:30 昼休憩
13:30~19:30 仕事
20:00前後 退勤
21:00 帰宅
0:00 就寝

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